SERIOUS GAME :
Maladies invalidantes et emploi

Ou comment accompagner un collaborateur atteint d'une maladie chronique de l'annonce de la maladie, à son retour en emploi, grâce à des outils concrets et simples à mettre en oeuvre.

En France, 1 personne sur 3 serait concernée par une maladie invalidante.

Pour près de la moitié d’entre elles, la maladie survient alors qu’elles sont encore dans la vie active.

Source Assurance Maladie
1 personne sur trois, 2 ans après l’annonce de son cancer n’a plus de travail.

Sur 1200 personnes par jour qui apprennent qu’elles ont un cancer,  400 travaillent.

MAINTENIR UN COLLABORATEUR 
EN EMPLOI AVEC UNE ALD, UN ENJEU DE SOCIÉTÉ EN 2024 

CONCILIER MALADIE ET TRAVAIL,
UNE VRAIE DIFFICULTÉ

Souvent après un arrêt de longue durée, le retour en emploi est un sujet complexe tant pour l’entreprise, que le salarié concerné par la maladie.Très souvent ces situations se soldent par une rupture de contrat, avec des conséquences humaines et financières importantes.

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LE RETOUR EN EMPLOI D’UN COLLABORATEUR MALADE,
UN ENJEU DE SOCIÉTÉ

Le retour d’un collaborateur au sein de l’entreprise est crucial, humainement, et financièrement :
• permet de maintenir les talents au sein de l’entreprise,
• renforce la fierté d’appartenance des autres collaborateurs,
• améliore l’image de marque et l’attractivité de l’entreprise,
contribue au rétablissement de la personne fragilisée par la maladie,
capitalise sur ses compétences acquises durant le parcours de la maladie,
contribue au maintien en emploi des personnes en situation de handicap (obligation pour les entreprises de plus de 20 salariés),
répond aux enjeux de RSE et de Qualité de Vie au Travail.

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LA RÉPONSE 
PROPOSÉE 

CAREGIVER Conseil a créé avec SIS UP, société de formation, un Serious Game qui permet une prise de conscience de cette problématique et apporte des solutions concrètes, et faciles à mettre en œuvre, d’accompagnement d’un collaborateur fragilisé par une maladie, afin de permettre un retour réussi pour les 2 parties.

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SERVICES RH, RSE, INCLUSION : NOS OUTILS POUR ACCOMPAGNER UN 
COLLABORATEUR FRAGILISÉ PAR LA MALADIE

01

Connaître les interlocuteurs privilégiés

02

Communiquer les bonnes informations

03

Maintenir le lien pendant l’absence

04

Organiser le maintien dans l’emploi

DÉROULÉ DU JEU
explore
Prérequis

Aucun

group
Nombre  de stagiaires

De 6 à 10 joueurs

schedule
Durée

3,5 heures (explications, tour de table, jeu, débriefing).

accessibility
Accessibilité

Formation accessible aux personnes en situation de handicap

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Méthodes utilisées

• Mise en place de jeux de rôles ; exercices et questionnements de l’équipe ; prises de décisions en équipe ; exercices de mise en situation ; utilisation de ressources sonores et visuelles ; mises en situation ; culture générale ; témoignages…

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Objectifs

Connaître les interlocuteurs privilégiés,
Communiquer les bonnes informations,
Maintenir le lien pendant l'absence,
Organiser le maintien dans l'emploi.

school
Modalités pédagogiques

Apprentissage par le jeu et une methode expérientielle. Notre programme utilise une approche innovante basée sur l'apprentissage par le jeu, conçue pour favoriser l'engagement, la motivation et la rétention des connaissances. Les apprenants acquièrent des connaissances et des compétences par l'expérience directe et la réflexion sur cette expérience.

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Modalités d'évaluation

Feuille de présence ; questions orales ou écrites (mise en situations, jeux de rôles, témoignage, travaux pratiques) ; exercices pratiques ; QCM d'évaluation des connaissances en amont de la formation ; QCM de validation des acquis en fin de session ; QCM d'évaluation du niveau de satisfaction de la formation en fin de session.

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Indicateurs de performances

Indice de Satisfaction de la formation: 4.8/5

Compétences du formateur: 4.8/5

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Verbatims

" Support adapté pour échanger sur le sujet de manière "ludique" et sans à priori ".
Nolwenn. E. DRH

" J'ai apprécié l'alternance entre la théorie et les exercices qui nous permettent de s'exprimer sur un sujet lourd ".
Léa. C.

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Délais d'accès

Un délai de 2 semaines minimum est requis pour accéder à la formation.Durant ces 2 semaines, nous allons analyser vos besoins, et réaliser un quizz de positionnement auprès des stagiaires, en amont de la formation. Afin d’adapter au mieux votre formation, merci de nous contacter au : 06 07 76 59 71

Modalités d'accès

L’accès à nos formations intra/inter entreprises est réservé à vos collaborateurs. Établissement d’un devis sur la base de vos besoins, et validation de ce dernier en amont de la formation pour concrétiser nos accords.

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Tarifs

Nous consulter

Règlement intérieur
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Programme
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PRESSE
75+

Airzen

15+

Digital awards

06+

Employees

50+

Projects

L'ÉQUIPE

Pour réaliser ce jeu, nous avons mixé les compétences.

Atteinte d’un cancer en 2019, Marie Pierre Gamby accompagne les entreprises, pour leur faire comprendre l’enjeu du retour en emploi des personnes fragilisées par la maladie.

Après 30 ans de Direction Commerciale dans une agence de Design, elle se ré-oriente :

• Formation Sorbonne Université en 2022/2023. Diplôme de Patiente Partenaire Référente en Rétablissement en Oncologie, et diplômée en ETP (40 h 00),

• Patiente Partenaire à l’Institut Rafaël pour accompagner l’association des patients et porter la voix du Patient au sein de l’institut Rafaël.

Marie Pierre GAMBY

Présidente CAREGIVER Conseil

Créée par Diane D'AUDDIFRET VAN  HAECKE, SIS UP société de conseil et de formation remet l’humain au cœur des projets et donne du sens à l’action.

SIS UP engage les collectifs lors de transformations pour une meilleure performance globale : croissance, réorganisations, fusions, etc...

C’est dans ce contexte que la société SIS UP est intervenue pour la création du Jeu. SIS UP propose d’accompagner les entreprises au-delà du jeu, avec une formation complémentaire construite sur mesure, pour ancrer les outils et les informations partagées mais aussi répondre aux besoins spécifiques de l’entreprise.

Diane D'AUDIFFRET VAN HAECKE

Fondatrice de SIS UP

Directeur de Création pendant 20 ans en Agence de Design.

Créateur de plusieurs jeux pour son usage personnel.

Aidant à titre personnel, mais aussi collaborateur de personnes atteintes de cancer dans son équipe, Cyriaque est intervenu à titre bénévole, non seulement dans la cadre de la création graphique du jeu, mais aussi dans l’articulation des différentes étapes qui le composent.

Cyriaque PORTE

Directeur de Création

NOTRE VISION

Faire changer les mentalités et permettre une prise de conscience collective sur la nécessité d’accompagner un collaborateur atteint d’une maladie chronique ou d’un cancer sur son retour en emploi.

Bienveillance

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Engagement

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Responsabilité

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Transmission

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